在眾多踏入外設(shè)領(lǐng)域的”內(nèi)臟”品牌中,HyperX可以說是做的風生水起的,尤其是耳機產(chǎn)品線——當家cloud系列的每一次分支或迭代都有著比較明確的思路和作用,且很有效.聲音的特點明確,我的感受是延續(xù)自第一版模具的alpha系列主打FPS游戲的分析力,渦輪造型的Revolver兼顧氣勢,無線的Flight則更泛娛樂化且使用體驗最佳(對PC用戶來說)——當然,還有Orbit這個分支,看上去是在探索某種可能性,先放下不表.本期外設(shè)評測我們看下Flight的更新,Cloud Flight S以及與之組合的Charge Play Base Qi 無線充電器平臺,無線充電+無線使用。
規(guī)格參數(shù)
搬運官網(wǎng),Cloud Flight S,50mm單元,大耳機,頻響、阻抗、聲壓等級等等不難理解,重量標注了2個,有無麥克風分別為310g和320g,無線大耳機來說,重量一般吧,不算重量級。
ChargePlay Base Qi 無線充電器.同時支持兩個設(shè)備,總共不超過15w,插頭到12V/2A,TypeC接頭,屬于無線快充,其它參數(shù)倒是無所謂了。
外觀解析
HyperX Cloud Flight S和Charge Play base的外包裝統(tǒng)一使用家族設(shè)計語言,紅白配色.與早先類似水泥墻紋理的紅黑配色相比更加干凈。
先看耳機,封套加內(nèi)盒的方式,內(nèi)部全吸塑襯底和上蓋進行保護。
Cloud Flight S的內(nèi)容物包括耳機本體,連接線、麥克風、USB接收器。
耳機本體的左側(cè)單元上貼著貼紙。
目的是提醒此側(cè)為Qi充電的接收側(cè)。
除去貼紙會發(fā)現(xiàn)此側(cè)單元有四個圓凹陷,與右側(cè)的平面形成明顯的對比,不會弄混,另外,這四個坑也是按鈕所在。
通體黑色的Cloud Flight S造型看著非常眼熟,其實與之前的Cloud Flight無線耳機差不多,總體框架使用了相同的做法。
當然很多細節(jié)上差異還是不小的,且明顯的,耳罩的皮質(zhì)和包裹方式整齊了很多。
整體給人的感覺依舊是整潔干凈的,沒那么工業(yè),雖然算不上時尚但已沒那么直男了,作為日常使用的耳機來說外觀還是不錯的。
單元依舊是可以90度旋轉(zhuǎn),且HyperX的這個結(jié)構(gòu),旋轉(zhuǎn)90度后是”外八字”的,比側(cè)放時更向兩邊分開,有點類似向外開門,所以臨時拿下來掛脖子上跟人講話是非常舒適的,不想某些同類品,雖然橫過來但卻夾住下巴。
Charge Play base充電臺內(nèi)容物包括TypeC連接線和充電適配器兩個部分,其實就是無線充電板,只是與通常作為手機配件出現(xiàn)的圓盤多了個位置,且在設(shè)計上有著 HyperX的基因與適配性。
底部兩個防滑底座。
細節(jié)解析
先看下Cloud Flight S的單元,HyperX外設(shè)的做工和設(shè)計這幾年是一直在進步的,隨著好評的增加,相信他們也是投入了更多的資源,每次產(chǎn)品的更新迭代雖然神似,但都有細節(jié)的提升,這種提升同時反映在外觀和使用的優(yōu)化上.這次Cloud Flight S看似與Flight相似,但模具還是有不小的變化,比如這個HX的logo,看似仍是白色,但已不是涂層加透光漆面處理,而是兩種材料——磨砂黑塑料加白色HX的鏤空和鑲嵌,另外,邊緣還加入了倒角過度。
左側(cè)單元四個圓凹陷,一來可以區(qū)分哪邊是無線充電的接收面,二來也是四個按鈕,戴在頭上時有著優(yōu)秀的盲操識別性.這種設(shè)計比起鏡面觸摸方式顯得沒那么科幻,但卻非常實用和有效.且這四個凹陷控制鈕按上去是有形變的(軟的),也就是說這里的感覺類似”在帶有四個洞的外殼的表面包了一層橡膠層”的感覺。
主要的按鈕和連接孔都在左側(cè)單元下,從左到右依次為麥克風、有線充電接口、7.1開關(guān)、電源鍵、指示燈。
音量調(diào)節(jié)在右側(cè)單元下,直接調(diào)節(jié)系統(tǒng)音量。
本次的耳罩仍為皮質(zhì),但包裹方式有所差別,靠腔體的一側(cè)邊緣直接壓在內(nèi)側(cè),無軋線露出.皮質(zhì)的纖維比較細致,仔細觀察好像有毛孔,看上去有點真皮的意思,當然只是”看上去”,猜測而已,官方?jīng)]有標出。
框架連接與Flight類似,金屬連桿配刻度滑軌,牢固度無憂,原本外露的一小節(jié)紅色線應該是被完全隱藏于滑軌中了。
旋轉(zhuǎn)部分的另一個進化是在接觸面加入了兩個金屬扣件,通過卡口可以對旋轉(zhuǎn)角度作以固定,且旋轉(zhuǎn)起來,卡榫入位時會有咔噠一聲,撥動感很治愈。
內(nèi)側(cè)也是皮質(zhì)包裹的海綿頭墊,厚度不小。
連桿頂部則是HyperX的巨大logo。
單元側(cè)的旋轉(zhuǎn)方式依舊。
麥克風插上后的完整形態(tài)。
麥克風看似與前作一樣,其實也是有所強化,底部加入了提示燈,以點亮和關(guān)閉提示麥克風狀態(tài),紅燈亮起代表靜音。
再看下充電臺,ChargePlay Base Qi 無線充電器以中間的脊型突起為中線和狀態(tài)指示燈,兩側(cè)分別為兩個充電位。
充電位有虛線勾勒出線圈的范圍感,還有兩條防滑墊幫助定位穩(wěn)定,除中心脊部,兩側(cè)充電位主要是類膚漆面。
底部磨砂質(zhì)感,半圓弧形防滑腳幫助放在桌面上穩(wěn)定。
聽感及使用感受
HyperX Cloud Flight S作為一部娛樂級的非高保真向耳機,已經(jīng)有著不錯的解析和動態(tài)表現(xiàn),總體風格比較結(jié)實(在我的印象中比Flight還要結(jié)實一點),細節(jié)也不少,有比較明顯的聚集感,不夠開闊,是小規(guī)模而精的,氣勢不是那么足卻有不小的力量——什么叫”氣勢不足但還有力量”,如果找兩個場景分別代表就是”千軍萬馬”和”高手團戰(zhàn)”的區(qū)別,不那么”磅礴”.它的三頻較為均衡,沒有太明顯的短板,這點倒是與Flight類似,調(diào)音不算偏頗,也沒有為了強調(diào)”聽的清晰”而太過”瘦削、銳利”.這樣的特點讓它比較容易討好耳朵,在節(jié)拍、旋律的表現(xiàn)上可以放開手腳,大部分的應用場景下已經(jīng)足以勝任,畢竟在音色還原這塊的較真兒無異于拍照領(lǐng)域的數(shù)毛黨,對于購買一款游戲耳機用于日常電腦和游戲主機搭配的用戶,不用太過追究.對游戲的音效表現(xiàn)、電影中的氛圍營造,HyperX Cloud Flight S都足夠優(yōu)秀,尤其是無線的使用,無感延遲、無束縛是非常好的體驗。
在FPS游戲的定位中,它那種小而精的感覺可以把你帶入到一個非常focus的狀態(tài)里,加強對整個聲音環(huán)境的理解和關(guān)注,不會錯過細節(jié).在很多游戲中可以考慮打開7.1模式,比如在玩ps4的大作,會讓環(huán)境顯得更開闊,甚至細節(jié)的銳度加強,但也會讓很多原本并不是重點的聲音變得比重更大,比如蟲鳴、鳥叫、風聲、喘息之類的,在單純的競技向FPS游戲中不開更好. 佩戴上,實測317g的重量在無線耳機中并不算重,加入Qi線圈在單元里顯然并不會給它帶來多大負擔,但它的雙向壓力和重量都比較中庸,盡管耳罩與Flight相比有所提升,質(zhì)感也更到位,但戴久了拿掉時還是有一種”黃河決堤”的感覺。
ChargePlay Base Qi 無線充電器在工作時會顯示紅燈提示正在充電,臺面的形狀和防滑墊與Flight S左側(cè)單元的形態(tài)剛好契合,可以很穩(wěn)定的擺放這部耳機,對于常見的手機也沒有問題,不過這有一點要提一下,或許是因為它對適配器電壓電流有一定的要求,當另一端直接接在一般的usb口上時,似乎是沒辦法對設(shè)備進行正常充電的。
另一些使用中值得提到的零散感受,比如7.1的開關(guān),聲音切換是漸變的,先fade out 再fade in,沒有”硬跳音”;再有,它帶游戲音與語音平衡調(diào)節(jié)功能,只要按左側(cè)單元上的按鈕即可;續(xù)航時間標稱30小時,實際似乎不止,因為它的休眠時間實在是夠勤快,幾分鐘不播放東西就停機了,并且還沒有燈,我這只實際的使用情況是在36小時左右。
驅(qū)動解析
Fligth S不再免”驅(qū)”——全世界人民都知道,現(xiàn)在的設(shè)備已經(jīng)脫離驅(qū)動軟件好多年了,只是這個叫法被延續(xù)了下來,所謂”驅(qū)動”不過是使用一個軟件進行參數(shù)管理——HyperX這次似乎加強了Ngenuity這個軟件,Flight S即使用Ngenuity進行一些設(shè)置和調(diào)節(jié).但這個Ngenuity似乎與之前的有所不同,亦或是一種過渡期的形態(tài)?總之,官網(wǎng)下載的Ngenuity(v5.2.8.0)是沒有辦法識別Flight S的,而使用Windows store直接搜索下載則沒有問題,且從UI上看,這完全是兩個不同的軟件,前陣子看AW的command center似乎也有這個感覺,是MS在強制各個廠家使用Win store嗎?無所謂啦,反正這個Ngenuity長這樣:
在Flight S在線時,左側(cè)會出現(xiàn)耳麥的選項,點開后可以看到相關(guān)的菜單,分成兩部分,注意,沒有燈——一部份為audio(似乎漢化還不完整),設(shè)置音量,麥克風、偵測,7.1開關(guān)和游戲/語音平衡。
而按鈕菜單則是對左側(cè)單元的四個按鈕進行功能設(shè)定。
最右側(cè)的其實是預置文件,可設(shè)定的參數(shù)不多,且基本上通過硬件本身的按鈕都能實現(xiàn),還沒有燈,所以這個功能其實作用不大,當然好的是可以看到剩余電量。

總結(jié)
回到開篇時提到的內(nèi)外跨界話題,同級別和知名度的品牌,幾乎都在同時期,甚至更早切入這塊市場,但HyperX成績斐然,且慢條斯理的一步步在走,而不是一股腦丟給你一堆東西,”讓游戲耳機把充電線拿掉”這件事也是一個有趣的探索.Flight S與Charge play base Qi的組合比插線更方便和隨意,用過后往平臺上一丟即可,使用體驗進一步提升.耳機本身在Cloud Flight 的基礎(chǔ)上也改變了不少細節(jié),轉(zhuǎn)軸的定位銷,單元側(cè)面的按鈕等等,而Ngenuity在這里的應用則稍顯雞肋, 不過沒關(guān)系,或許Ngenuity的布局才剛開始,Flight S對它來說只是捎帶手吧.如果你對無線的感受很推崇,那么這套會讓你的桌面顯得更干凈些,連手機和鼠標一起都給你充了。